martes, 24 de febrero de 2015

Omertà. El poder de la mafia. Como se juega. Parte II



Os traigo la segunda parte de los vídeo dedicados a explicar como se juega a Omertà, el poder de la mafia.

En esta ocasión el vídeo está centrado en la explicación de las diferentes acciones que pueden realizar los jugadores y en el final del turno. También hablo de la modalidad de juego conquista, un modo de juego más rápido y de menor duración.

Sin más dilación aquí lo tenéis.

Omertà. Como se juega. Parte II


Podéis ver el resto de vídeos de la serie aquí.

Podéis leer la reseña escrita aquí.

Seguid jugando.

lunes, 23 de febrero de 2015

Omertà. El poder de la mafia. Como se juega. Parte I




No hace mucho que salió a la venta el juego Omertà, el poder de la mafia, de Rodrigo González, Rod para los asiduos a los juegos de mesa y las redes sociales relacionadas.

Ya apareció en este mismo blog una reseña escrita de este juego, a la qu e podéis echarle un vistazo.

En esta ocasión en traigo una explicación del juego y sus reglas en vídeo. Espero no haber cometido muchos errores, pero de ser así, primero que me disculpen Rod y Holocubierta y segundo, por favor, hacédmelo saber en los comentarios en esta misma entrada o en el canal de youtube.

No me enrollo más. Aquí os dejo el primero de los dos vídeos.

Omertà. Como se juega. Parte I   



Podéis ver los vídeos de la serie aquí.

Seguid jugando.

miércoles, 18 de febrero de 2015

Saber Olvidado. Contenido de la caja

Muy esperada ha sido esta primera expansión para Eldritch Horror. Se trata de Saber Olvidado una ampliación en formato pequeño que sin embargo viene cargada de buen material.


Lo primero es el nuevo Primigenio que trae: Yig, acompañado de todas sus cartas correspondientes. Tmabién trae algunas novedades en forma de nuevas cartas de estado, de objetos, artefactos y hechizos, así como nuevos monstruos épicos asociados a Yig.

Pero quizás, lo más interesante, es que treae un buen número de nuevas cartas de encuentros y misterios para los Primigenios del juego básico. Esta expansión viene a paliar en cierto modo la principal crítica que tenía este juego: sus escasos encuentros y por ende su reducida rejubabilidad (yo no es que estuviese muy de acuerdo con esta opinión).

En definitiva una buena expansión con muy buenos componentes.

Os dejo el vídeo en el que os enseño todo su contenido.

Saber Olvidado. Contenido de la caja



Seguid jugando

jueves, 12 de febrero de 2015

VI Jornadas de Juegos de Mesa ¡Queremos Jugar!

Pues ya está hecho el anuncio oficial. Las VI Jornadas de Juegos de mesa de la asociación ¡Queremos Jugar! de Sevilla tendrán lugar el fin de semana del 21 y el 22 de marzo.

Para más información os invito a que os paséis por su página web (la tenéis en los enlaces de la derecha). En este mismo blog también se irá actualizando la información.

Espero que Tábula Lúdica pueda contribuir humildemente a dichas jornadas. Sea como sea allí estaremos y tendréis puntual información de la misma.

Seguid jugando.



martes, 3 de febrero de 2015

Salones de Terra. La nueva expansión para Relic

Se conoce que por estos lares no ha tenido demasiado éxito el juego Relic, más que nada lo digo porque no ha sido publicada la única expansión hasta la fecha del mismo en español, Nemesis. Desconozco si realmente hay intenciones de publicarla en nuestro idioma, pero pocas noticias hay al respecto.

Pues bien, los de FFG ya han anunciado una segunda expansión para el juego, Salones de Terra. Una expansión con tablero suplementario que nos traslada a la propia Terra, sede del Trono de Oro y del Dios Emperador (casi ná). Nuevos héroes, nuevos némesis y nuevas amenazas nos esperan. 

Espero que podamos ir explorando todas estas novedades poco a poco.

De momento aquí os dejo el primer avance traducido.


Se detuvo delante de las inmensas, marmóleas y ancestrales puestas del Santum Imperialis, sintiendo la implacable mirada del Adeptus Custodes penetrándole mientras aguardaba. Esperaba que las oxidadas abolladuras de su armadura, las largas cicatrices de su cara y el sello del apoyo de la Inquisición atestiguarían su devoción y lealtad. Sabía que lo que estaba pidiendo -una audiencia con el Dios Emperador- era un privilegio desconocido para cualquiera que no fuera el más dedicado e incorruptible sirviente del Imperio. Solo podía rezar para ser considerado digno de ello. Al final,el último de los guardias se acercó y en voz baja dijo: "Tu deseo ha sido concedido. Puedes atravesar la Puerta de la Eternidad y aproximarte al Trono Dorado".

Fantasy Flight Games se enorgullece de anunciar el próximo lanzamiento de Salones de Terra, una expansión con tablero para el juego de mesa de Warhammer 40000, Relic.

domingo, 1 de febrero de 2015

Portales de Arkham. Nuevo avance. Sucesos y Habilidades

Parece que ya nos llega el último avance sobre Portales de Arkham, la última expansión para El Símbolo Arcano.

Nuevas mecánicas de sucesos y habilidades se nos presentan en esta expansión. Eventos malos o buenos que nos dificultarán o facilitarán las aventuras y habilidades con desarrollaremos que nos permitirán superar las dificultades con algo más de garantía.

Os dejo la noticia original traducida.


Donde justo el horror supremo descansa, por mi vida no lo podría decir.
-H.P. Lovecraft, El ser en el umbral

Arkham siempre ha sido el hogar de brujas y cultistas, y llenos de asombrosos lugares donde la mayoría de la gente teme adentrarse que les permiten habitar solos. En la expansión Portales de Arkham de El Símbolo Arcano, las ciudad se ha hundido profundamente en el caos. Los portales están desestabilizando el tiempo y el espacio de manera que aquellas localizaciones antaño seguras ahora son la entrada a traicioneros Otros Mundos. Terroríficas abominaciones como los Ángeles Descarnados y las Arañas de Leng pululan a través de estos portales abiertos y se abalanzan sobre las calles. Dos organizaciones secretas y clandestinas, La Banda de Sheldon y la Orden del Crepúsculo de Plata, controlan las calles más que las policía de Arkham.