lunes, 31 de agosto de 2015

Eldritch Horror+Montañas de la Locura. Tuno 12.



La coordinación del equipo parece estar funcionando perfectamente. la gran Patrice ha conseguido que el misterio esté un poco más cerca de resolverse mientras que George parece estar a punto de conseguir lo que necesita para finiquitarlo.

Finn y Wilson a los suyo de momento, reuniendo pistas y dando buena cuenta de esos incómodos monstruos, cada uno con su trabajo.

El ritmo de la aventura es muy bueno, parecen tener bien enfilada la aventura de detener al primigenio, aunque esa perdición amenaza como una espada de Damocles.

Veamos como continúa la aventura.

Eldritch Horror+Montañas de la Locura. Turno 12. 



Podéis ver el resto de vídeos de la serie aquí.

 
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domingo, 30 de agosto de 2015

Eldritch Horror+Montañas de la Locura. Turno 11.


El tándem Wilson-Finn funciona a la perfección. Han podido coordinarse magníficamente para acabar con ese rumor en Panamá.

Ahora tendrán tiempo para poder ir a la Antártida a ayudar al otro equipo de investigadores a resolver el siguiente misterio y poder rescatar a la expedición en peligro.

Lástima que esa inestabilidad arcana nos ha dejado sin uno de los hechizos más útiles en estos momento. No pasa nada, George Barnaby sabrá reponerse.

Vamos a comprobarlo en el siguiente turno.

Eldritch Horror+Montañas de la Locura. Turno 11. 


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sábado, 29 de agosto de 2015

Eldrtich Horror+Montañas de la Locura. Turno 10

 

El equipo está funcionando como un perfecto engranaje. El misterio ha sido resuelto con una gran eficacia y esos malvados de Panamá están a punto de morder el polvo también.

Ahora el peligro parece centrarse en el inexorable avance de la perdición. Va siendo hora de que los esfuerzos empiecen a centrarse en controlarla.

De momento habrá que dedicarse a esa expedición que parece estar en peligro. Sectarios poseídos intentan acabar con los exploradores. Hay que ir al rescate.

No va mal la cosa, a ver si continúa así.

Eldritch Horror+Montañas de la Locura. Turno 10. 

 

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viernes, 28 de agosto de 2015

Eldritch Horror+Mansiones de la Locura. Turno 9


El grupo se ha dividido en dos, lidiar con un rumor y con un misterio a la vez es lo que demanda.

Wilson y Finn siguen enfrascados en conseguir las pistas necesarias para viajar a Panamá. Se antoja imprescindible que se tengan que reunir para cumplir el objetivo.

Mientras Patrice y George van cumpliendo con su trabajo y los portales van siendo cerrados. Hay espacio para la esperanza.

A ver que nos depara el siguiente turno.

Eldritch Horror+Montañas de la Locura. Turno 9. 


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jueves, 27 de agosto de 2015

Eldritch Horror+Montañas de la Locura. Turno 8



Los esfuerzos se encaminan ahora a recoger pistas para resolver el misterio y el nuevo rumor que ha surgido.

Mientras, Barnaby ha ido al encuentro de la pobre Daisy y ha recuperado sus pertenencias. Ahora está mucho mejor preparado para lo que se avecine.

Esperemos que se pueda reconducir la situación, aunque  esas estrellas alineadas nos pueden suponer más de un quebradero de cabeza.

A ver que pasa en el siguiente turno.

Eldritch Horror+Montañas de la Locura. Turno 8. 


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miércoles, 26 de agosto de 2015

Eldrtich Horror+Montañas de la Locura. Turno 7


El mal y el bien coexisten en Eldrtich Horror. El silencio frío ha acabado con la salud de la desdichada Daisy y ha dejado bastante tocado a otros dos investigadores.

Sin embargo gracias a las averiguaciones de Finn la civilización antigua y sus secretos ha sido descubierta por nuestro investigadores. Ahora parece que un antiguo dios oscuro amenaza con escapar de su prisión. Debemos contenerlo cerrando portales.

Pero no nos van a poner fáciles las cosas, como un presagio del agónico final este dios oscuro parece haber acelerado el desenlace de los fatales acontecimientos y ha dejado a los investigadores apenas sin recursos.

Esperemos que logren reponerse del varapalo.

Eldritch Horror+Montañas de la Locura. Turno 7. 



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martes, 25 de agosto de 2015

Elritch Horror+Montañas de la Locura. Turno 6



¡WILSON RICHASDS EL EL MEJOOOOOOR! se oyó por toda la estancia, retumbando como un eco que reverberaba lleno de emoción y optimismo. 

Vaya campeón hemos fichado. A pesar de mi error garrafal con la dinamita, ahí ha estado el trabuco al quite. Todo ello sumado a la pericia de Wilson, que pareciera que tuviera un Thomson en cada mano.

Esperemos que semejante gesta sea realmente de utilidad y se repita en el futuro.

Parece que los eventos nos están dando algo de tregua ahora. Parece que la cosa va viento en popa...de momento.

Eldritch Horror+Montañas de la Locura. Turno 6.

 

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lunes, 24 de agosto de 2015

Eldritch Horror+Montañas de la Locura. Turno 5


Definitivamente el Amazonas se ha convertido en el lugar más peligroso de la Tierra en estos momentos. Pero eso no supone ningún problema para un hombre acostumbrado a todo tipo de trabajos.

¿Se atreverá de verdad Wilson a enfrentarse a esos terribles horrores que le aguardan en lo profundo de la selva? Pues a lo mejor no lo tiene tan claro a la luz de los últimos acontecimientos.

Mientras tanto el resto de compañeros sigue a lo suyo intentando resolver el misterio o intentando contener la perdición. A ver que ocurre en este turno.

Veamos si la suerte nos sonríe un poco.

Eldritch Horror+Montañas de la Locura. Turno 5.   



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domingo, 23 de agosto de 2015

Eldrtich Horror+Montañas de la Locura. Turno 4.



El amazonas se está convirtiendo en un lugar peligroso. Solo un investigador con los arrestos suficientes decidiría aventurarse en semejante paraje. Pero ahí tenemos a nuestro hombre para todo dispuesto a todo.

El resto sigue un poco a lo suyo intentando reunir pistas sin saber muy bien si emplearlas en resolver el misterio o el rumor. De momento los planes no están saliendo muy mal del todo, pero ya sabéis que en este juego el giro dramático de los acontecimiento es su marca de la casa.

Averiguad como siguen las desventuras en el siguiente vídeo.

Eldritch Horror+Montañas de la Locura. Turno 4.



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sábado, 22 de agosto de 2015

Eldritch Horror+Montañas de la Locura. Turno 3.



No parece que haya empezado mal la cosa. De momento tenemos a los investigadores divididos entre América y Asia. Parece que el dividir los esfuerzos está resultado útil. Ya ha empezado a completarse el misterio hay pistas al alcance de casi todos los investigadores. 

Lamentablemente ha aparecido el primer rumor y se nos plantea el primer dilema, intentar resolverlo o controlar las hipotermias y que se resuelva por sí solo. No sé que será más arriesgado.

De momento seguimos, a ver que opción tomamos.

Eldritch Horror+Montañas de la Locura. Turno 3.



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viernes, 21 de agosto de 2015

Eldrtich Horror+Montañas de la Locura. Turno 2


No ha estado mal el comienzo de la partida con esos dos compañeros que hemos ido a visitar y nos han proporcionado algún que otro equipo para ayudarnos en la tarea de salvar el mundo.

De momento el misterio tendrá que esperar un poco más, pero ahí hay varios investigadores con posibilidades de alcanzar alguna ficha de investigación.

A ver si es así. Podréis averiguarlo en el siguiente vídeo

Eldritch Horror+Montañas de la Locura. Turno 2.



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jueves, 20 de agosto de 2015

Eldritch Horror+Montañas de la Locura. Turno 1

Empieza la aventura y por delante tenemos un misterio no muy complicado de resolver.


Vamos a la caza de las pistas. De momento no hay nada que nos haga tener que desplazarnos a la Antártida, pero todo se andará. Es momento de que algunos de los investigadores se pertrechen bien antes de que el horror no nos de tregua.

Os dejo sin más con el primer turno de la partida.

Eldritch Horror+Montañas de la Locura. Turno 1. 



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miércoles, 19 de agosto de 2015

Eldritch Horror+Montañas de la Locura. Nueva partida



Ya iba siendo hora de mostraros una partida a Eldritch Horror usando la recién estrenada expansión Las Montañas de la Locura.

Se trata de una expansión muy esperada, en particular por el nuevo tablero accesorio que trae. Un tablero que nos lleva a la Antártida, donde nos amenaza el resurgir de los Antiguos. Sin embargo ésta no es la única sorpresa que nos trae Las Montañas de la Locura. Otro primigenio nuevo, objetos únicos, nuevos estados, artefactos, hechizos..., nuevos investigadores, nuevas mecánicas y muchas cosas más, pero sobre todo mucha diversión garantizada. 

En esta ocasión he preparado una partida empleando también Saber Olvidado (que ya no puede faltar). He elegido al azar investigadores de los nuevos y me enfrentaré al Primigenio El resurgir de los Antiguos, para asegurarme de que empleamos en nuevo tablero.

Pues a ver que nos depara esta nueva aventura. No os lo perdáis y os dejo a continuación con el vídeo de la presentación y preparación de la partida.

Eldritch Horror+Montañas de la Locura. Preparación.



Podéis ver el resto de vídeos de la serie aquí.

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viernes, 14 de agosto de 2015

Bajo las pirámides, proxima expansión para Eldritch Horror

Acaba de caer en mis manos la última expansión publicada en español para Eldritch Horror y FFG anuncia ya la siguiente en caja grande: Bajo las pirámides.

En Bajo las pirámides nos adentramos en las calles y alrededores de El Cairo con el propósito de evitar el despertar de El Faraón Oscuro. Nuevos investigadores, entre los que están los clásicos Hearvy Walter y Joe Diamond, más cartas de preludio, nuevos monstruos, nuevas localizaciones y más novedades nos aguardan en las ardientes arenas del desierto egipcio. La principal novedad es un tablero con localizaciones en Egipto que, a diferencia de en Las Montañas de la Locura, son también localizaciones de ciudad o naturaleza. Entrar en las antiguas y majestuosas pirámides sera todo un reto.

Os dejo con la noticia original traducida.


Vi el horror y la insalubre antigüedad de Egipto y la horripilante alianza que siempre ha tenido con las tumbas y templos de los muertos. Vi una fantasmal procesión de sacerdotes con cabezas de toro, halcones, gatos e ibis; fantasmales procesiones marchando interminablemente a través de laberintos subterráneos y ofreciendo innombrables sacrificios a indescriptibles dioses...Y detrás de todo eso vi la inefable malignidad de una necromancia primordial, negra y amorfa, y forcejeando con avidez  detrás de mí en la oscuridad...
-H.P. Lovecraft y Harry Houdini, Bajo las pirámides

Fanasy Flight Games se enorgullece de anunciar el próximo lanzamiento de Bajo las pirámides, una expansión con tablero para el juego de mesa cooperativo lovecraftiano Eldritch Horror.

jueves, 13 de agosto de 2015

Arcanya: Magic Academy una pequeña reseña con mis impresiones


Como ya os dije en la entrada en la que hablaba de mi paso por la TdN, aquí os traigo una reseña de uno de los juegos que probé, Arcanya: Magic Academy.

Es un juego diseñado por Óscar Iglesias, ilustrado por Paco Dana y será publicado para el mes de octubre (si no hay problemas) por Holocubierta Ediciones.

En Arcanya de 3 a 10 jugadores (por componentes de la caja) toman el papel de alumnos de magia que representan a varias escuelas y que se enfrentan en el examen final de magia. En este examen habrá una bola de magia que pasará de un alumno a otro y éstos tendrán que recurrir a sus conocimientos arcanos para quitársela de encima y pasársela a otro alumno competidor procurando que sea a ese otro alumno al que le explote la bola. Cuando esto ocurra el que ha enviado la bola le arrebata un escudo que vale puntos de victoria. El que tenga más puntos al final es el vencedor. La partida finaliza cuando un jugador es eliminado.

miércoles, 12 de agosto de 2015

Mi paso por las TdN 2015


Pocos aficionados al mundo de los juegos de mesa o al rol no conocen estas jornadas que se suelen celebrar en los primeros días de agosto (...la caló apretaba), en Mollina, Málaga. En concreto este año se han celebrado del 6 al 10 y allí se ha reunido lo más granado del mundillo.

Ésta ha sido mi primera vez. Mi idea era ver cómo eran la TdN, intentar conocer a más aficionados y por supuesto jugar hasta decir basta. Tuve la suerte de conocer a un compañero, Ángel, ya veterano que hizo un poco de cicerone y por su puesto no faltaron los amigos de Juegos de la Mesa Redonda, bellísimas personas.

Nada, os paso a contar que hice por tierras de Mollina. Os adelanto que es una crónica un poco larga, por si queréis os queréis preparar un colacao.

miércoles, 5 de agosto de 2015

Nieblas de Bilehall: nueva expansión para Descente 2ª

Con la resaca de la reciente salida de Imperial Assault, nos llega una nueva expansión para Descent: Viaje a las tinieblas 2ª edición, y es que los clásicos nunca mueren (sí, yo ya lo considero un clásico).

En este caso se trata de una de esas expansiones que traen una mini campaña de aventuras de un solo acto, algunos monstruos nuevos, más losetas de terrenos, nuevas cartas de estado...¡pero ningún héroe nuevo!.

Vamos a ver que nos deparará. Os dejo la noticia original traducida.



Una extraña maldición lo impregna todo. Se adhiere a la carne se mete en los pulmones, un veneno que destruye el alma mientras que deja al cuerpo para el arrastre. Un pequeño asentamiento de los malditos se ha formado junto a la frontera, un colección  de desafortunados intrusos incapaces ahora de abandonar la tierra condenada. Tú te has unido a ellos, pero no a su desesperación. Prepara tu equipo y refuerza tu valor, tu viaje a las tierras brumosas va a comenzar.

Fantasy Flight Games se enorgullece de anunciar Nieblas de Bilehall, una nueva expansión para Descent: Vieja a las tinieblas.

Las tierras brumosas de Terrinoth han tenido una oscura reputación de siempre. Criaturas malvadas que no viven en ningún otro lugar proliferan aquí y los sirvientes de Waiqar el no muerto han hecho su hogar de estas tierras de nieblas perpetuas. Incluso pero que las malvadas criaturas y monstruos que acechan en ellas, se rumorea que las nieblas de Bilehall tienen un maligno efecto, mancillando incluso las más nobles almas una vez se han aventurado dentro de las fronteras de las tierras brumosas. Ahora, historias de una horda de no muertos acumulándose en las fronteras te han conducido a investigar que nocivas tramas se han formado en la oscuridad.


martes, 4 de agosto de 2015

XCOM el juego de tablero. Una reseña "contrarreloj"


XCOM el juego de tablero ha sido uno de los lanzamientos más esperados en los últimos tiempos por todos los amantes de los juegos temáticos y en particular por los que nos encanta XCOM: enemy anknown, el vídeo juego.

Varios son los motivos por los que este juego resulta interesante. Por un lado poder disfrutar de una adaptación del apasionante y altamente adictivo juego XCOM, al que llevo jugando desde que fue lanzado hace muchísimos años como UFO.

Por otro lado todos estábamos muy expectantes por ver como funcionaría un juego que requiere de una aplicación informática que controla la IA del juego, sustituyendo a una serie de reglas de funcionamiento automático como suele ocurrir en la mayoría de los juegos cooperativos. Ya existen otros juego que usan una app, como Alquemist, aunque ésta es bastante diferente.



Por último, otro de los atractivos (al menos para mí) es su autor, Eric M. Lang, creador de maravillas como Caos en el Viejo Mundo y muchos otros, entre los que se encuentran varios LCG, como el reciente Warhamer 40K: Conquest.

Vamos directamente al análisis y la opinión.

lunes, 3 de agosto de 2015

Runebound de vuelta...¡y vendrá es español!


Se trata de una de las grandes noticias de la GenCom 2015 por parte de Fantasy Flight Games. Además tenemos la excelente noticia de que verá la luz también en español de mano de Edge, como ellos mismos han anunciado.

Antes de ir traduciendo el primer avance que ya tenemos del juego os dejo con un vídeo por parte de Drive Thru Review tomado en el mismísimo puesto de FFG en la convención.

Aquí lo tenéis.



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domingo, 2 de agosto de 2015

Warhammer Qest. El juego de aventuras de cartas

Anunciado en la Gen Com 2015, aquí tenemos el primer avance sobre este más que interesante nuevo juego ambientado en el Viejo Mundo de Warhammer.

Se trata de una especie de dungeon crawler cooperativo pero que la novedad de que se juega con cartas y no con miniaturas. Para mí esto es muy interesante y atractivo, la verdad es que le voy a seguir la pista de cerca. Imagino (y espero) que será una de esas cosas que los de Edge se traerán de la Gen Com.

Os dejo la noticia original traducida.


Tan pronto como pones el pie en las antiguas ruinas el techo tras de ti se viene abajo. Una horrible risa chilla a tu alrededor. No puedes esperar excavar una salida, todo lo que puedes hacer es buscar una...

Une fuerzas con legendarios héroes para enfrentar los muchos peligros de una mazmorra cavernosa. Blande potentes armas y magia. Conquista hordas de viles monstruos. Descubre fabulosos tesoros. Gloriosas batallas y asombrosas riquezas te esperan con el próximo lanzamiento de Warhammer Quest: The Adventure Card Game.