miércoles, 5 de agosto de 2015

Nieblas de Bilehall: nueva expansión para Descente 2ª

Con la resaca de la reciente salida de Imperial Assault, nos llega una nueva expansión para Descent: Viaje a las tinieblas 2ª edición, y es que los clásicos nunca mueren (sí, yo ya lo considero un clásico).

En este caso se trata de una de esas expansiones que traen una mini campaña de aventuras de un solo acto, algunos monstruos nuevos, más losetas de terrenos, nuevas cartas de estado...¡pero ningún héroe nuevo!.

Vamos a ver que nos deparará. Os dejo la noticia original traducida.



Una extraña maldición lo impregna todo. Se adhiere a la carne se mete en los pulmones, un veneno que destruye el alma mientras que deja al cuerpo para el arrastre. Un pequeño asentamiento de los malditos se ha formado junto a la frontera, un colección  de desafortunados intrusos incapaces ahora de abandonar la tierra condenada. Tú te has unido a ellos, pero no a su desesperación. Prepara tu equipo y refuerza tu valor, tu viaje a las tierras brumosas va a comenzar.

Fantasy Flight Games se enorgullece de anunciar Nieblas de Bilehall, una nueva expansión para Descent: Vieja a las tinieblas.

Las tierras brumosas de Terrinoth han tenido una oscura reputación de siempre. Criaturas malvadas que no viven en ningún otro lugar proliferan aquí y los sirvientes de Waiqar el no muerto han hecho su hogar de estas tierras de nieblas perpetuas. Incluso pero que las malvadas criaturas y monstruos que acechan en ellas, se rumorea que las nieblas de Bilehall tienen un maligno efecto, mancillando incluso las más nobles almas una vez se han aventurado dentro de las fronteras de las tierras brumosas. Ahora, historias de una horda de no muertos acumulándose en las fronteras te han conducido a investigar que nocivas tramas se han formado en la oscuridad.


martes, 4 de agosto de 2015

XCOM el juego de tablero. Una reseña "contrarreloj"


XCOM el juego de tablero ha sido uno de los lanzamientos más esperados en los últimos tiempos por todos los amantes de los juegos temáticos y en particular por los que nos encanta XCOM: enemy anknown, el vídeo juego.

Varios son los motivos por los que este juego resulta interesante. Por un lado poder disfrutar de una adaptación del apasionante y altamente adictivo juego XCOM, al que llevo jugando desde que fue lanzado hace muchísimos años como UFO.

Por otro lado todos estábamos muy expectantes por ver como funcionaría un juego que requiere de una aplicación informática que controla la IA del juego, sustituyendo a una serie de reglas de funcionamiento automático como suele ocurrir en la mayoría de los juegos cooperativos. Ya existen otros juego que usan una app, como Alquemist, aunque ésta es bastante diferente.



Por último, otro de los atractivos (al menos para mí) es su autor, Eric M. Lang, creador de maravillas como Caos en el Viejo Mundo y muchos otros, entre los que se encuentran varios LCG, como el reciente Warhamer 40K: Conquest.

Vamos directamente al análisis y la opinión.

lunes, 3 de agosto de 2015

Runebound de vuelta...¡y vendrá es español!


Se trata de una de las grandes noticias de la GenCom 2015 por parte de Fantasy Flight Games. Además tenemos la excelente noticia de que verá la luz también en español de mano de Edge, como ellos mismos han anunciado.

Antes de ir traduciendo el primer avance que ya tenemos del juego os dejo con un vídeo por parte de Drive Thru Review tomado en el mismísimo puesto de FFG en la convención.

Aquí lo tenéis.



Seguid jugando

domingo, 2 de agosto de 2015

Warhammer Qest. El juego de aventuras de cartas

Anunciado en la Gen Com 2015, aquí tenemos el primer avance sobre este más que interesante nuevo juego ambientado en el Viejo Mundo de Warhammer.

Se trata de una especie de dungeon crawler cooperativo pero que la novedad de que se juega con cartas y no con miniaturas. Para mí esto es muy interesante y atractivo, la verdad es que le voy a seguir la pista de cerca. Imagino (y espero) que será una de esas cosas que los de Edge se traerán de la Gen Com.

Os dejo la noticia original traducida.


Tan pronto como pones el pie en las antiguas ruinas el techo tras de ti se viene abajo. Una horrible risa chilla a tu alrededor. No puedes esperar excavar una salida, todo lo que puedes hacer es buscar una...

Une fuerzas con legendarios héroes para enfrentar los muchos peligros de una mazmorra cavernosa. Blande potentes armas y magia. Conquista hordas de viles monstruos. Descubre fabulosos tesoros. Gloriosas batallas y asombrosas riquezas te esperan con el próximo lanzamiento de Warhammer Quest: The Adventure Card Game.

viernes, 3 de julio de 2015

Cuidando la cantera. Abriendo la caja en familia. Gloobz

No hay que perder las buenas costumbres y hay que continuar "enganchando" a las nuevas generaciones a este maravilloso mundo.


En esta ocasión os traigo un "abriendo la caja" de uno de los juegos familiares más divertidos de los últimos tiempos: Gloobz. Un juego sencillo, rápido, divertido y lleno de color que entusiasma a los más pequeños.

Un contenido de una excelente calidad con unos muñequitos que son por sí mismos unos juguetes. Grandes momentos de diversión os aguardan con Gloobz, garantizado.

Abriendo la caja en familia. Gloobz.


Podéis ver más vídeos de abriendo la caja en familia aquí.

Seguid jugando

Strange Remnants. Nuevo avance

Pues parece que esta nueva expansión para Eldritch Horror viene con nuevos investigadores. Una gran novedad frente a su predecesora en caja pequeña, Saber Olvidado.

Una joven cantante con un pasado místico en sus pantanos de origen, un ex convicto al que la suerte le acompaña en todas sus tareas y una cocinera convertida en cazafantasmas con una fe a prueba de primigenios.

Os dejo la noticia original traducida.


Algunas personas saben cosas sobre el universo que nadie debería saber y pueden hacer cosas que nadie debería ser capaz de hacer.
- H.P. Lovercraf, La cosa en el umbral

En la expansión Strange Remnants para Eldritch Horror no estás luchando meramente con Primigenios encarnados, sino con el mismísimo universo entero. Una inminente alineación de planetas y estrellas, predicha por profetas hace miles de años, amenaza con abrir un terrible portal que se tragará la tierra entera. Tu única esperanza para combatir este dañino pacto es desvelar los secretos de los antiguos y ruinosos monumentos del mundo. En estos encantados restos de piedra, aquellos profetas muertos hace mucho ocultaron los medios para salvar a la humanidad.

domingo, 21 de junio de 2015

Nuevo avance de Strange Remnants, la nueva expansión para Eldritch Horror

A la espera de la grandiosa (al menos en apariencia y por lo poco que he podido ver hasta ahora) expansión Las Montañas de la Locura vamos a ir haciendo algo de boca con un nuevo avance de la tercera expansión anunciada para Eldritch Horror: Stange Remnants.

En esta ocasión nos dan un paseo por el mundo mostrándonos algunos de esos ancestrales lugares en los que podremos encontrar míticas ruinas que albergan pistas sobre los odiados Primigenios. También nos presentan a uno de los grandes esperados: el Horror de Dunwich, que seguro que dará más de un quebradero de cabeza.

Os dejo con la noticia original traducida.


"Me tenía completamente transtornado eso pasión por lo extraño y lo desconocido que me había convertido en un errabundo de la tierra y un frecuentador de lugares remotos, antiguos y prohibidos"
-H.P. Lovecraft, La Ciudad sin Nombre

Antiguas y erosionadas ruinas de magníficas estructuras pétreas se hallan diseminadas por toda la tierra. Estos templos, estatuas y muros fueron construidos hace mucho tiempo como baluartes defensivos en el eterno conflicto entre la humanidad y los Primigenios, y mientras mucha gente ha olvidado el propósito original de estos hitos, aquellos que habitan próximos siempre han sentido su increible poder arcano.

domingo, 7 de junio de 2015

Salones de Terra. Nuevo avance

Con toda la esperanza de ver publicadas en español las expansiones del juego Relic, nos siguen llegando nuevos avances sobre la última de ellas: Salones de Terra.

En esta ocasión nos ofrecen un resumen de todo lo visto hasta el momento en los anteriores avances, un repaso al propio tablero nuevo, a los nuevos mazos de cartas y a los nuevos personajes con los que se puede jugar.

Os dejo la noticia original traducida.


"El Imperio del Hombre se extiende por la galaxia y abarca un millón de mundos. Para una gran mayoría de las innumerables almas de su población, Terra, la legendaria cuna de la humanidad, el mítico asentamiento del inmortal Emperador y el corazón espiritual del Imperio, no es sino una leyenda"
-Warhammer 40000

Salones de Terra, la primera expansión con tablero para el juego de Wahammer 40000, Relic, ya está disponible en tiendas (solo en inglés, desgraciadamente) y en venta online.

Una sangrienta batalla interplanetaria contra la herejía y el Caos se acrecenta en el asediado sector Antian, amenazando incontables miles de millones de inocentes con una indescriptible perdición. En Salones de Terra, tu aventura por derrotar las fuerzas de la oscuridad que asolan el sector Antian te lleva hasta el Sistema Solar. Allí, tienes la rara oportunidad de ganar el favor de los grandes poderes que rigen el Imperio. Incluso puedes estar a los pies del Trono Dorado y ser nombrado como un campeón de la humanidad por el mismísimo Dios Emperador. Pero encontrarás que Terra, además, está llena de peligros y que pondrá a prueba tu astucia, fuerza y voluntad hasta sus límites.

viernes, 5 de junio de 2015

Forbidden Stars. Reglas de combate. Parte II

Continúa implacablemente el goteo por parte de FFG de avances sobre Forbidden Stars.

Seguimos con el combate, pero en esta ocasión tácticas y reglas más avanzadas que incluyen los refuerzos y los ataque orbitales.

Os dejo la noticia original traducida.


"Atacar es la única orden que merece la pena ser recordada"
-Lema de los Devoradores de Mundos, Códex de los Marines Espaciales del Caos.

Durante milenios el Cúmulo Herakon ha permanecido en paz, a salvo de los guerreros del Caos sedientos de sangre, la tormentosa marea verde orka, los fantasmales Eldar y los valientes y disciplinados Marines Espaciales. En pocos turnos en Forbidden Stars, sin embargo, el cúmulo se verá repleto de ejércitos. Los planetas ocupados una vez por los desperdigados cultistas del Caos ahora están guardados por terribles Hellbrutes. El vacío del espacio está lleno de Barges de Batalla de los Ultramarines y los Kill Kroozers de los Evil Sunz. La guerra empezará en muchos sistemas estelares cuando las facciones compitan sin piedad para controlar todo el sector.

martes, 2 de junio de 2015

Forbidden Stars. Reglas de combate

Sin duda el universo Warhammer 40000 se está convirtiendo en la nueva franquicia de FFG, ahora que se le va a acabar el chollo de Star Wars. 

Siguen los frenéticos avances, en esta ocasión nos describen los rudimentos básicos de la batalla, poniendo como ejemplo una escaramuza preliminar entre los Marines Espaciales y los Eldar.

Os dejo la noticia original traducida.


"La sangre corre, la rabia crece, la muerte despierta, la guerra llama"
-Codex Iyanden

En Forbidden Stars la guerra no sólo es inevitable, sino que se tiene hambre de ella. Valerosos Ultramarines y sigilosos Eldar por igual ansían la sed de batalla, el placer de destrozar brutalmente a un enemigo, la visión de la sangre carmesí en el campo de batalla y brillantes explosiones en el cielo. Todas tus órdenes y planes culminan en el momento en qué desatas un devastador ataque sobre tu enemigo.