viernes, 29 de julio de 2016

Mansiones de la Locura 2ª edición. Primer avance

Bombazo de noticia que se ha marcado FFG con este anuncio de la segunda edición de Mansiones de la Locura. Ya se está convirtiendo en una costrumbre para esta editorial el hecho de hacer un juego y al cabo del tiempo sacarlo en segunda edición, como ha ocurrido con Descent o Arkham Horror, por ejemplo. No seré yo el que critique esto.

Ahora, la inovación (en este juego, no en general) es la introducción de una aplicación que sustituye la figura de Guardián y convierte al juego en totalmente cooperativo. Se trata de una reivindicación que muchos siempre han hecho, no yo, que no me parece nada mal ese modo de juego con Guardián o Señor Supremo.

Os dejo el primer avance sobre el juego traducido.


Es cierto que disparé seis balas a través de la cabeza de mi mejor amigo, y aún espero mostrar con esta declaración que no soy su asesino. Al principio fui tachado de loco, más loco que el hombre al que disparé en esta celda en el manicomio de Arkham Más tarde algunos de mis lectores sopesará cada declaración, las correlacionará con los hechos conocidos y se preguntarán como podría haber creído otra cosa que lo que hice después de afrontar la prueba de ese horror, aquella cosa en el umbral de la puerta.
-H.P. Lovercraft, la cosa en el umbral.

Entra en el mundo del horror y el misterio en Mansiones de la Locura Segunda Edición, un escalofriante juego de aventuras en el cual debes luchar para mantener tu cordura y descubrir la verdad detrás de las cerradas puertas de Arkham.


sábado, 2 de julio de 2016

Runebound. Partida. Acto II



Ya ha despertado Margath, de modo que la partida se vuelve una carrera contrarreloj. Hay que buscar la manera de acabar bien equipado y lo más poderoso posible.

A ver como se da el enfrentamiento final.

Runebound. Partida. Acto II



Podéis ver el resto de vídeos aquí.

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miércoles, 29 de junio de 2016

Runebound. Partida. Acto I


En modo solitario las partidas de Runebound se vuelven bastante dinámicas y rápidas, los turnos se suceden con bastante fluidez. Lo podréis comprobar en el siguiente vídeo, en el que juego todos los turnos del primer acto, justo antes de que depierte Margath.

La idea de una partida es muy simple, ir de aventuras y tratar de convertirse en un héroe más poderosos y mejor equipado. En esas estamos y de momento lo que tenemos es una misión de exploración en la otra punta del Yermo. Pues nada, poquito a poco.

Runebound. Partida. Acto I 



Podéis ver el resto de vídeos aquí.

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martes, 28 de junio de 2016

Runebound. Preparación y primer turno



Lo había prometido y aquí está. Una partida en modo solitario a Runebound 3ª edición. El juego no está preparado para jugarlo a un solo jugador, pero se puede hacer un apaño, aunque el sistema de combate lo dificulta un poco.

Hay reglas caseras por la bgg para apañar el combate en modo solitario pero no me gustan, prefiero jugar yo como héroe y monstruo. Ya lo veréis en el vídeo y me decís qué opináis.

No os entretengo más: Runebound 3ª.

Runebound. Preparación y primer turno 



Podéis ver el resto de vídeos aquí.

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sábado, 18 de junio de 2016

La Ira de la Naturaleza. Turno 13



Nos enfrentamos a un nuevo encuentro en el que un buen puñado de arañas nos aguarda a lo largo de un estrecho pasaje. Además una de ellas es muy chunga, solo vulnerable si Desmond anda cerca.

También tenemos el grupo algo separado aunque en casi perfecto estado de salud y de fuerzas. Cada héroe cuenta con una nueva habilidad a la que espero le podamos sacar mucho partido. Un reto interesante el que queda ahora por delante.

Os dejo con el turno.

La Ira de la Naturaleza. Turno 13



Podéis ver el resto de vídeos aquí

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sábado, 11 de junio de 2016

Runebound. Presentación y primeras impresiones





Probablemente se trate de uno de los juegos más esperados en los últimos meses. Se trata de un clásico que ha sido revisado y remodelado para ofrecer una buena y divertida experiencia de juego.

Os traigo un vídeo en el que os muestro los componentes y os doy mis primeras impresiones después de haberle echado unas pocas partidas. Pronto también habrá una partida para que veáis como van sus mecánicas y sobre todo veáis las posibilidades que tiene de ser jugado en solitario.

Runebound. Presentación y primeras impresiones



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martes, 7 de junio de 2016

La Ira de la Naturaleza. Turno 12




Las espectativas son muy buenas. Parece que tenemos fácil pasar al Acto II. Una araña líder moribunda es lo que queda de las huestes del señor supremo. Tan solo hay que confiar en el vuen hacer de Leoric o de Avric. 

Un turno fácil donde mataremos, avanzaremos, rescataremos y nos curaremos. También intentaremos dejar listo el siguiente encuentro, aver que nos depara la fortuna. Imagino que apartir de ahora la cosa se complicará de verdad. 

Os dejo con el siguiente turno.

La Ira de la Naturaleza. Turno 12



Podéis ver el resto de vídeos aquí

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domingo, 5 de junio de 2016

Sorteo especial 1000 suscriptores




Por fin ha llegado el momento de celebrar el sorteo especial 1000 suscriptores. Como ya os adelanté se tratará de un sorteo completamente al azar entre los 62 participantes. También diré cual ha sido el nombre seleccionado para nuestra "Juan María" el marcador de perdición para Eldritch.

No os entretengo más. Ahí va eso.

Sorteo 1000 suscriptores 



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lunes, 30 de mayo de 2016

La Ira de la Naturaleza. Turno 11



Muchos fallos cometí en el turno anterior, así que empezaré corrigiéndolos. Al menos hemos conseguido eliminar a bastantes enemigos, aunque los aldeanos se están aproximando demasiado a la salida del encuentro.

El objetivo será intentar aproximarnos lo bastante con Avric y Leoric y dejarlos en buena posición para rescatar aldeanos en este turno o en el siguiente. De camino podríamos despejar el camino de enemigos y ahí intervendrán Jain y el cadáver reanimado, a ver como se las gastan. 

Os dejo con el siguiente turno.

La Ira de la Naturaleza. Turno 11


Podéis ver el resto de vídeos aquí

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domingo, 29 de mayo de 2016

Star Realms. Explicación y opinión



Os traigo el vídeo que faltaba para completar el anterior vídeo especial 1000 suscriptores. 

Se trata de la explicación y mi opinión sobre Star Realms, el sencillo, pero muy interesante, deck building que nos trae Devir. Mecánicas sencillas, con cierta profundidad, partidas rápidas y con posibilidades de distintos modos de juego.

Os dejo con el vídeo.

Explicación y opinión de Star Realms



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