Sigue el intento de defensa de la Tierra aunque parece que de momento no muy eficientemente.
En un juego cooperativo la coordinación y la comunicación son fundamentales y en el turno anterior esto nos falló estrepitosamente. La defensa orbital sufrió brutalmente con una carta de crisis que no esperaba el Jefe Central. Gran fallo de comunicación. Tres ovnis quedaron y eso es casi una garantía de derrota.
Nuestro líder de pelotón también andaba empanado y no midió bien las fuerzas invasoras que atacaban la base.
En fin, cúmulo de malas decisiones y jugadas que al menos sirven para aprender lo que no hay que hacer.
Espero que este turno se nos de mejor y enmiende algo la situación
XCOM el juego de tablero. Partida. Turno 3.
Podéis ver el resto de vídeos de la serie aquí.
Seguid jugando.
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